Este espaço é reservado para a publicação da documentação do projeto binca no âmbito da disciplina de Projeto 2011/2012 do 3ºano do curso de Novas Tecnologias da Comunicação.
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Mai 12

No contexto da disciplina de publicidade e marketing foi-nos pedido que demonstrássemos como é que o projeto binca, o espaço binca, bem como os elementos de campanha publicitária e merchandising, iriam funcionar espacialmente. A fim de o demonstrar elaborámos uma maqueta, que achamos relevante colocar no blog uma vez que é um protótipo do espaço do nosso projeto. Estão então de seguida apresentadas algumas fotografias do seu making of.

Imagem 1

 

Imagem 2

 

 

Imagem 3

 

Imagem 4

 

Imagem 5

 

Imagem 6

 

Imagem 7

 

Imagem 8

 

Imagem 9

 

Imagem 10

 


Durante a reunião de ontem, fizemos um ponto de situação do trabalho, discutindo novamente os objetivos definidos para a próxima entrega.

 

Resolveram-se alguns problemas de programação, tanto na aplicação Java, como no jogo “encontra” em AS3 (ActionScript 3.0).

 

Mostrámos os gráficos já desenvolvidos e a desenvolver para o segundo jogo (encontra), de forma a discutir se seria adequado ou não.

 

Por fim, mostrámos ainda ao orientador, a voz off gravada para a narração do primeiro jogo – Gato Mergulhador.


Durante a aula do dia 21-05-2012 foram discutidos vários assuntos conjuntamente com os professores da cadeira.

 

Inicialmente foram discutidos os objetivos definidos para a próxima entrega, entrega06, que foram colocados no ficheiro da preentrega06. De forma geral os professores concordaram com as metas que estabelecemos uma vez que envolvem grande parte das componentes do projeto que faltam desenvolver.

 

De seguida, mostrámos a evolução da monitorização de dispositivos Bluetooth, através da aplicação Java, permitindo agora que se possa observar que dispositivos saíram do espaço de alcance.

 

Por fim, demos continuação ao desenvolvimento de duas componentes: o design do segundo jogo (encontra) e a programação da aplicação Java.


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