Este espaço é reservado para a publicação da documentação do projeto binca no âmbito da disciplina de Projeto 2011/2012 do 3ºano do curso de Novas Tecnologias da Comunicação.
28
Mai 12

 Na aula de hoje, continuámos com o desenvolvimento do jogo de procurar - criação gráfica do jogo e programação do mesmo - e da aplicação Java para monitorizar o bluetooth.

 Durante o trabalho surgiram alguns problemas ao nível da programação:

   * na aplicação Java, a deteção do bluetooth não funciona na perfeição, pois os dispositivos são detetados mas, passados alguns segundos, o seu sinal é dado como perdido, apesar do dispositivo continuar conectado, voltando depois a ser novamente detetado e assim sucessivamente. Após alguma pesquisa, concluímos que é necessário a utilização de timers para classificar um sinal como perdido apenas se ele não for detetado durante alguns segundos, evitando assim oscilações quanto à deteção do sinal;

   * no jogo de procurar estão a surgir problemas relativos ao touch, que tivemos a tentar resolver durante a aula.


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