Na aula de hoje, continuámos com o desenvolvimento do jogo de procurar - criação gráfica do jogo e programação do mesmo - e da aplicação Java para monitorizar o bluetooth.
Durante o trabalho surgiram alguns problemas ao nível da programação:
* na aplicação Java, a deteção do bluetooth não funciona na perfeição, pois os dispositivos são detetados mas, passados alguns segundos, o seu sinal é dado como perdido, apesar do dispositivo continuar conectado, voltando depois a ser novamente detetado e assim sucessivamente. Após alguma pesquisa, concluímos que é necessário a utilização de timers para classificar um sinal como perdido apenas se ele não for detetado durante alguns segundos, evitando assim oscilações quanto à deteção do sinal;
* no jogo de procurar estão a surgir problemas relativos ao touch, que tivemos a tentar resolver durante a aula.